深空之眼霍德尔神格怎么选择 路线加点推荐

文章来源:互联网作者:小编发布时间:2022-04-26 15:38:52

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深空之眼霍德尔,是游戏中被低估的角色之一,霍德尔的手感一流、体验上好。那么就有玩家会问:深空之眼霍德尔怎么加点呢?本期春风君就来回答这个问题,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

深空之眼霍德尔神格加点推荐

首先来说说霍德尔的特点:聚怪,易伤,闪避手感,群体AOE,奥义全体回怒+奥义充能。

深空之眼霍德尔神格怎么选择 路线加点推荐

1、聚怪易伤流(核心为一技能聚怪,二技能叠“暗寄生”)

全选右线,行虚-乱魂-黯星

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这种属于半辅助,半控制,半输出的类型。一技能聚怪,二技能叠加“暗寄生”(易伤)配合队伍清场,手感很湿滑很润。适用性很泛很广,万金油。

2、-散射远程风筝流(核心普攻被动,二技能双重散射)

全选中线,晦暗-谬误-泪华

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这种依靠核心普通攻击拉开距离,配合二技能叠加被动远程加伤和二技能冷却缩短,灵活的走位闪避,来达成的一种“风筝打法”。适合用来跟BOSS打拉锯战。

3、专武“奥义”狙击流(核心三技能,专武对于霍德尔提升很强大。三技能秒变“奥义”)

全选左线,终灭-冥凌-晓夜

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综上所述,笔者个人推荐幽暗荆棘,因为 ,霍德尔的特点在于聚怪,叠易伤,是个当队长手操人物。有了专武能弥补一点伤害上的不足。

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